大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...ckWavePlayEnd() + 108 11 layabox 0x0000000101059f98 laya::JCScriptRuntime::onUpdate() + 368 12 layabox 0x0000000101000b58 laya::JCConchRender::renderFrame(long, bool) + 468[/code] 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...se,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下 使用loader.clearRes()来清除缓存。 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...nAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { this.owner.transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。 有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且线速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...nity的constraint约束,因为laya没有提供这个机制, 我也尝试在onUpdate和onLateUpdate函数里面自己做修正处理,但是效果不尽如人意,因为物理的调度可能是在类似fixedUpdate里面的,laya也没有提供这个. 而且如同你所说的,laya的碰撞回调时机也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...nAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: .transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...or3(0, -1, 0); this.characterController.restitution = 0; //弹力 在onUpdate 或者用timer驱动运动 或者只执行一次 .move() 都会出现 不规律抖动, this.characterController.move(movePos); 有没有遇到的? 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...lic function onStart():void { trace("onStart"); } override public function onUpdate():void { (owner as Sprite3D).transform.rotate(rotation, false); } override public function onLateUpdate():void { trace("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...wner.scene.addChild(this.displayText); // 在场景中添加文本显示 } onUpdate(): void { // 更新时间 this.dayTime = (this.dayTime + Laya.timer.delta / 1000) % this.dayDuration; const totalMinutes = Math.floor((this.getAdjustedProgress()) * 24 * 60); const hours = Math.floor(totalMinutes / 6...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010