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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. List组件若不强制设置滚动条皮肤,则无法鼠标拖动 [ 59%]

...起人 yurong3000 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

122. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 59%]

...,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。   综合问题看来,不知道是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

123. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 59%]

...是原来的name。这个问题是必现的。   还有其他涉及到在场景文件的操作,设置runtime脚本啊,改变导出模式啊,如果不在IDE里编译,在VSCode使用layaair2-cmd总是时好时坏的。 感觉凡是涉及到导致scene.json变化的操作,layaair2-cmd是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

125. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 59%]

...te无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没有 附件 : --> te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

126. Laya IDE mac 1.7.12 无法打包图集 [ 59%]

...起人 Vivapercuore 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

127. Dialog 执行popup展示,并close后,无法再次执行popup方法的问题 [ 59%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 点击代码编辑模器 就提示无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

128. ide制作的.ani动画使用问题! [ 59%]

ide制作的.ani动画使用问题! 在场景中第一次动画可以正常播放,游戏内退出场景再次进入动画就不显示了! 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

129. Layabox入门到精通视频教程 [ 58%]

...红中麻将癞胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景节点 002课 image label list 等系统组件 003课 组件化开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

130. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 58%]

...象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主角慢,导致可以随便的拉开主角与对象B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726