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[LayaAir3][3.1.4]shader蓝图好像不能选择后处理shader? 手动新建能看到选项 在蓝图中看不到选项 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
关于socket处理消息的问题 我尝试用 var byte:Byte = new Byte(); byte.endian = Laya.Socket.LITTLE_ENDIAN; byte.writeUint32(12); byte.writeUint16(0); byte.writeUint16(msg.opcode()); msg.encode(byte); this._socket.send(byte.__getBuffer().slice(0, byte.length); //this._socket.send(byte.__get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
文字渲染在地图场景上会晃动怎么处理? 上图中人物角色及NPC,怪物的名称渲染到场景后。主角移动过程中这些名称文字会不断的晃动这个要如何处理? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
请问引擎示例里面的“后期处理Bloom”的功能是哪个版本里面有的 附件 : --> 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 魔狼 赞同来自: 2.2.0版本 2019-08-27 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
加载的nativeimage处理 Loader的load方法type是nativeimage的时候,加载到的img如何应用到Sprite显示出来 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: { La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
请问想要主机始终保持在最上层怎么处理 咱现在的代码是主机在所有敌机的下层,请问想要主机在所有敌机的最下层怎么写。 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
存在渐变透明度的图背景显示白色怎么处理? 这种问题怎么解决?背景其实是透明的。 附件 : --> 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
H5被植入广告怎么处理?除了使用https还有其他方法吗? 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://blog.csdn.net/wy100200 ... 83623 2018-05-08 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
[LayaAirIDE3]Sprite后期处理与透明度修改混用问题 开启滤镜->修改透明度为0.2->关闭滤镜->修改透明度为1->开启滤镜 此时透明度值为1,但图片渲染为0.2透明度的样子 再次修改透明度为1,无效 修改透明度为其他,生效 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105
像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510