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...默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2017-11-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...17:35 是这样的,你也可以选择自己管理资源,这样就没有大图合集的限制了。 可以在Config中设置atlasEnable属性 brooshe • 2018-03-05 19:11 https://ask.layabox.com/question/7467 我的测试工程是从这个问题里的工程改的,相比而言,原始工程一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? Request failed Status:404 text:undefined 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 * @param url 图集地址或者texture地址,比如 Loader.clearTextureRes("res/atlas/comp.atlas"); Loader.clearTextureRes("hall/bg.jpg"); */ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...件夹的上级文件夹拖入,图集文件夹要作为图级文件生成大图集合)如图3 选择一个输出路径,或使用默认路径(注意!这个路径不能拖拽文件夹)点击确定打包完成后我们会看到输出目录的3个文件,分别为.rec , Girl.atlas 和 Gi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...收: 在WebGL模式下默认小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 其他的看你自己的需求,不用的时候自己手动清理销毁 2017-10-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...可以开启自动内存管理,小于512的图片,引擎会自动打到大图合集里,当资源达到合集上限阀值时,会对最开始的旧的资源进行清理(开启方式:设置 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 ResourceManager.systemR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...的长图,不断的让这个图动,直到赛跑比赛结束?如果是大图是不是对加载有影响 ) 2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...2 容器超过2048的话应该是不会有问题的,只要不是文字和大图超过了2048 至于你说的报错和警告还需要你提供例子,不然我们也不知道是什么情况! zhengjiajia • 2017-09-13 20:32 @Monica:我上面写了代码啊 你跑下试试 Monica • 2017-09-13 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager clearUnLoaded():void 清理当前未完成的加载,所有未加载的内容全部停止加载。LoaderManager create(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513