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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

121. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 52%]

...的插件都是英文版不说而且demo还特别少,让我们花费了大量的时间和精力在上面都找不到一点资料,能否直接给点提示,对你们引用的插件付点责任!   附件 : --> 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

122. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 52%]

...览器页面怎么锁定 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 大量sprite如何优化性能 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 打包出来后的APP打开加载速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

124. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 51%]

...一一命名。但是我是想做一个横版跑酷游戏,里面要布置大量的金币,给金币一一命名不太现实,而且一样很难获知现在碰触到的是哪个对象。 昨晚认真看了下TiledMap源码,一点建议如下。。 xiaobear250 • 2016-12-29 11:42 laya.tiledmap....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

125. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 51%]

...直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. spine 推荐使用方式 [ 51%]

...all,支持性也差,建议大家用2.0,结合我目前开发的项目大量使用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

127. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 50%]

...框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框,setBounds后相当于覆盖了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

128. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上更是始终保持着90%以上的引擎占有率,成为3D引擎的首选。 然而,LayaAir引擎是一个开源引擎,免费的引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 50%]

...等办法解决),每次从网上加载会很慢,同时会消耗用户大量4G流量,感觉没必要。 如果能把素材放本地,直接webview加载本地文件,那就爽了,是吧 2017-07-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: Hbuilder,可以实现本地资源访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

130. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...yaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714