• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 53%]

...undManager.playMusic,音效用SoundManager.playSound,我发现在加载大量的背景音时,播放音效也会有延迟影响。如果有几百条音效,好像一次性全部预加载完也不现实,也会卡很长时间才能进到游戏。请问有什么好的解决方案没。或者干...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

122. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 53%]

...复 cuixueying 赞同来自: 你好   上面的问题是由于你绘制了大量的矩形以至于超出限制范围导致的无法显示(canvas正常,webGL下有问题)   原因:webGL下,没有绘制线条一说,每条线段需要4个顶点组成(也就是说每条线段就是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

123. 打包xcode后,运行后黑屏,并且报错:exception info:[referenceError:Can not find variable:xxxx] at line 1 [ 52%]

...: 998 关注: 2 人 1992丶 • 2018-09-03 18:42 我们的项目使用了大量的ES6语法,之前发布H5版本没有任何问题,但是今天构建成XCode工程后无法运行,提示为某个被继承的类无法被识别(Can not find variable)。 请问laya发布的ios版是否支持ES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

124. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 52%]

...问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管理引用地址const res = [{ url: setSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

125. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 52%]

...的插件都是英文版不说而且demo还特别少,让我们花费了大量的时间和精力在上面都找不到一点资料,能否直接给点提示,对你们引用的插件付点责任!   附件 : --> 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

126. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 52%]

...览器页面怎么锁定 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 大量sprite如何优化性能 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 打包出来后的APP打开加载速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

128. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 52%]

...一一命名。但是我是想做一个横版跑酷游戏,里面要布置大量的金币,给金币一一命名不太现实,而且一样很难获知现在碰触到的是哪个对象。 昨晚认真看了下TiledMap源码,一点建议如下。。 xiaobear250 • 2016-12-29 11:42 laya.tiledmap....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

129. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 51%]

...否可以通过设置Chrome或者设置LayaAir的某些设置,可以让大量的这种矢量图显示出来?

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

130. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 51%]

...直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714