• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

121. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 56%]

...标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 [ 55%]

...链接类名叫Dragon,你如果想要Dragon正常执行,你可以直接实例一下该链接类     之前我们的写法是:      var MClip:Class = ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition('Dragon') as Class;      var movie:MovieClip = new MClip();      ddChild(movie);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

123. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...r lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape:MeshColliderShape = new MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 55%]

...自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierachy和inActiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

125. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...llider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape:Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 55%]

...标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 54%]

...             this.yawPitchRoll = new Laya.Vector3(); //       //实例一个四元素     this.tempRotationZ = new Laya.Quaternion();            //鼠标是否按下默认为没有按下     this.isMouseDown = false;         //旋转速度     this.rotaionSpeed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

129. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMessage("start")通知worker线程启动。 self.addEventListener('message',xxx)监听主线程通知的消息。 self.postMessage(data);发送数据给主线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 53%]

...abox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置的BoxMesh模型。但是这个示例运行出来是黑屏的,并且这个示例中处理shader编译的只有  Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115