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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. 配置文件问题 [ 63%]

...。这里只提到了图片资源。并没有说各种其他资源,但是实际上发布资源的时候是会copy到bin的,我现在就是不确定到底自己的json,xml,txt等非图片是否要放在assets目录下面 cuixueying • 2017-06-06 18:25 是的,bin下就是用来放置资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

122. 触摸移动父节点子节点受影响问题 [ 63%]

...移动事件。正确效果应该是父节点带着子节点移动。但是实际测试。。一旦子节点挂载了点击事件。如果点击这个子节点然后移动。也会产生move事件。。。父节点事件直接穿透到了子节点。能请官方大佬解释一下吗?并顺便说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

123. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 63%]

...情   按照官网文档是node下的.numChildren 获取子节点 但是实际上,缺获取不到子节点或是子节点详情。 附件 : --> 2018-10-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

124. 在mac端显示很小,而使用showAll的话字体也会的很模糊 [ 63%]

...吧,我这边屏幕分辨率调到1024还是很小,初始化宽1200,实际截图只有600,到底是什么地方的问题有人知道吗 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kdsrpg 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

125. TiledMap scale后调用moveViewPort问题 [ 63%]

...问题,例如 this.tiledMap.scale = 1.1 this.tiledMap.moveViewPort(0,0); 实际的this.tiledMap._viewPortX是50.9,this.tiledMap._viewPortY是39.0,这样的话根本不肯能在继续正常使用moveViewPort了。 看了下代码,在方法__proto.updateViewPort有两个奇怪的计算,见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

126. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 63%]

...= Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1         this.serverList.repeatY = repeatY; ...... 但是直接设,是可以的:   // this.serverList.repeatY = 1; 2016-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

127. 关于角色图集打包的问题 [ 63%]

...对位关系的,而且资源也是很小的那种,能不能提供一些实际大项目中实现方式参考下! 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1·、你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

128. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 63%]

...dler点击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以点下其他位置看看,是不是其他位置有点击反应,那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

129. 如何获取animation对象像素值 [ 62%]

...检测。比如打飞机,子弹移动到飞机的区域内但是并没有实际像素就发生碰撞,体验不是很好 cuixueying • 2016-12-16 15:51 这个你可以参考下我们的打飞机案例,检测是很准确的并且性能很高http://ldc.layabox.com/index.p ... %3D23

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

130. LayaAir3.0.4 Z Order问题 [ 62%]

...h 赞同来自: 编辑状态的渲染顺序不受zOrder印象,以scene的实际排列顺序为主 2023-09-13 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 仓颉 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913