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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 43%]

...功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象 2、地板上可以添加东西  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

122. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 43%]

...Utils.removeChilds(this.chars, BPFont.fontPool); } /** * 获取一个字体对象 */ private getSprite(): Laya.Sprite { let sp = BPFont.fontPool.shift() || new Laya.Sprite(); return sp; } /** * 创建位图文本 * @param v */ private createFnt(v: string): void { this.clearFnt(); this.createChars(v)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

123. laya.d3.component.Animator [ 43%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 播放动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 42%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void onStart onStart(): void Overrides Component.onStart Defined in laya/components/CommonScript.ts:41 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

125. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 42%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 41%]

...t(): any Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 41%]

...,如果重写了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 | 除了上面这些,还有物理事件的生命周期、点击事件的生命周期、键盘事件的生命周期等等。 大家可以查看具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. laya.display.EffectAnimation [ 40%]

...ase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 40%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

130. laya.d3.component.Script3D [ 39%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513