大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ject, 把prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象池创建。 我的项目是都导出json文件了,用prefab内容也是json的。 Laya.loader.create("prefab/car.json",Handler.create(this,onCar)); public function onCar(obj:Object):void{ var spr:Prefab = new Prafab(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有)或者新建一个对象,添加到列表中。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bulle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115