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大约有 815 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

121. 华为手机SoundManage.playSound有问题 [ 73%]

...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 关于手机全屏显示的问题 有没有一些手机上运行的测试报告? js开发微信游戏,如何调用手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

122. [LayaAir3]请问发布鸿蒙后如何覆盖老项目 [ 73%]

...能提示 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 【带附件】 使用Laya2.0.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

123. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 73%]

...”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API spine在微信游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.0项目文件过多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

124. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 73%]

...S提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 spine在微信游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

125. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 73%]

...成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 官网示例摇一摇报错,就解决方案 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-13 14:17 浏览: 899 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

126. 关于3D的问题 [ 73%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

127. 【2.0bate4】【 TypeScript】 WXOpenDataViewer组件怎么用? [ 73%]

...layaAir.d.ts 还是不行, 大佬来点指点啊, 还有2.0发布微信游戏的关系链子域(发布的时候勾选了开放数据域项目),release/wxgame下没有code.js脚本,如何合并到主域? 是把生成的所有文件整个拷过去吗?   2018-11-28 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

128. 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信游戏无法运行 [ 73%]

在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信游戏无法运行 版本 1.7.15 在UI中使用HTMLDivElement 或者其他自定义组件导出微信游戏在微信开发者工具中无法运行 把HTMLDivElement 删除之后可正常运行 附demo 附件 : --> wx1.zip 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

129. [LayaAir3]我直接将整个项目导出,使用Android Studio打开编译,然后构建运行,连接手机结果打开项目就闪退? [ 73%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 laya字体渲染闪退 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251115

130. iphone上运行CPU占用率高问题 [ 73%]

...个问题请教。。  现在做的是内嵌在一个IOS APP中打开的游戏,未运行前占用率4%, 然后打开游戏游戏的第一个页面,页面元素显示一张图片和一个按钮(其他元素在第二版才开始加载),然后CPU已经占用到100%..过了100%的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313