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...l为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bitmap’,试问 相邻层级用同一张图集来降低drawcall的意义何在 我看不到任何fps提升 问题2 从左边那个图看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...的链接 提交 2 个回复 孤影楠 赞同来自: 接收消息导致FPS降低,游戏卡顿。有没有什么快速的处理方法,或者说,我不应该按照每毫秒取东西? 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 10帧一次,就差不多 了,一帧一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...,我刚踩过坑,怒答一波,首先,visible=false,Draw all不会降低,sprite也不会降低,我理解这个节点还是会在渲染队列里,但是如果active=false的话,首先sprite肯定会降,Draw call会不会降就要取决于图集打包了 2020-01-15 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190915
...用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或G...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...内存,字体选择空或者使用图形字体都一样,有没有办法降低内存或者其它替代方案? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你可以上传一下de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...当对象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿来........ 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以尝试把你的帧频降低看下,Laya.stage.framRate='mouse'; 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q12647 赞同来自: 我设置了WEBGL有所缓解 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
... 使用图片的graphics绘制遮罩时,显存明显增高。请问如何降低显存? 附件 : --> MaskDemo.rar 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...行一段时间,以上参数均未出现明显增长时,FPS值却一直降低。请问,FPS值还受什么因素影响? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123