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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

121. Slider的label样式如何修改 [ 59%]

...改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白部分的颜色怎么修改? 动态修改动画的子对象 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

122. 修改源码引入第三方js库 [ 59%]

...上就连接不上socket 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D模型无法修改scale? 请问下怎么引入第三方库 如何修改物理引擎中的图层 抓娃娃源码 laya2.0引入第三方库失败 怎么编译layaair 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

123. 在x5浏览器下 laya.display.Text 变更颜色失效 [ 59%]

...面怎么锁定 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

124. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 59%]

...动态修改 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 修改stage的scale后,会发生异常情况 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

125. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 [ 59%]

...文本下划线绘制bug 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

127. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 59%]

... boundingbox采用的是AABB包围盒,该包围盒各边都与坐标轴平行。采用一个最大顶点跟最小顶点既可描述该包围盒。 用max与min进行相减即可获取相应的长,宽,高。 2017-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

128. list 如何修改单个cell的大小 [ 59%]

...况 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

129. 请问Laya能设置指定颜色透明,以及截取部分图片吗? [ 59%]

...片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? laya怎么跨域加载图片 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-12-13 17:00 浏览: 2794 关注: 2 人 WiiGenie • 2017-12-13 16:50 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

130. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 59%]

... u_DirectionLight.direction 怎么用啊? Laya3D中 shader 我需要获取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我初始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?     在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520