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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...rTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

123. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 66%]

... aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.ui.ScrollBar [ 66%]

...向上、向下按钮,默认值为true。ScrollBar  sizeGrid : String 当前实例的 Slider 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

...值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 66%]

...renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前渲染贴图和上一张贴图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部件是连续的简单贴图,那dawcall是可以合并的; 然后就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

127. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...rTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. laya.device.media.Video_API3.0 [ 65%]

...c get currentSrc(): string Defined in laya/device/media/Video.ts:244 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): void Defined in laya/device/media/Video.ts:251 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

130. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 65%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118