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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

... 用好LayaAir 2.0引擎组件化开发,开发效率与维护效率都会提升很多,代码结构也会变得更加清晰易懂。 如果大家看完本文,还是不太理解, 也欢迎阅读更加直观的视频教学视频 ##### 组件化开发的入门基础讲解视频: https://ke.qq....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 38%]

...外,随着系统与软件的升级,WebGL的支持率在保持快速的提升。比如,据可靠消息,最大的H5流量渠道,腾讯系全线产品在二季度开始针对WebGL支持等问题进行更新。其它的H5渠道也将陆续对WebGL的支持进行更新。可以预见到,H5技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

123. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 37%]

...览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 ### 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 37%]

...览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 ### 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 37%]

...源,协助制定资源规格和优化流程; 5、协助主美和主程提升表现力。 职位要求 1、本科及以上学历,有游戏TA工作经验优先; 2、善于沟通解决问题,做过引擎研究与推进,担任过与程序或美术的接口工作优先; 3、熟练使用Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

126. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 36%]

...览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 ### 原生worker ​ web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 33%]

...bgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向.   7.增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显示红框标记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

128. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 33%]

...时间都在踩坑填坑。有一个项目经验后以后的速度会大大提升。 shanshan • 2017-07-20 10:49 @q12647:请问你们h5那边的微信分享是怎么接的js-sdk?后台生成的签名然后传到我们游戏里面来配置wx.config吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

129. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 33%]

...源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715