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FBX3D动画在Unity中正常播放,但导出后不播放动画怎么处理 附件 : --> Problem.rar 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 栗子猫大王 赞同来自: 是没有办法处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
swf图集动画播放错位 demo和fla源文件都传了,可以帮忙看看嘛 附件 : --> MCTest.zip fla.zip 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Charles 赞同来自: 顶一下。 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){ console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度。目前只发现interval好像是修改全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
uv动画怎么做?想播放一张序列帧 如题,有资料可以参考吗? 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以考虑把你的序列帧做成一个cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
3D动画是如何进行控制播放的? 比如以下是官方蒙皮动画demo,假如一个模型上集成了各种动作的动画帧,打斗过程需要进行跳帧控制播放、循环播放、获得当前帧、添加帧标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
龙骨动画播放错乱 龙骨动画使用的是5.6.1版本导出,导出时数据类型为DragonBones JSON 数据版本为5.0,通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
Animation播放完一次动画后的回调问题 starView.ani1.on(Laya.Event.COMPLETE,null,OnAnimation); 这个ani1是这个动画这样设置回调不对吗? 我看API那边事件就是这个COMPLETE 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
animator.islooping=true,但是动画依然只播放一次 如问题所述,我创建了几个动作,每个动作都设置了islooping =true,当模型做动作的时候,点击按钮,让其回到保活待机动作,此时待机动作只错一次就不动了,请问有什么解决方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? 如题,我找了下,那些粒子的播放都是只有加载lh的? 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720