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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. spine动画问题 [ 76%]

...5个动作  能不能实现我一进游戏就停在第三个动作   不播放动画   2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自:   2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

122. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 75%]

...图集里面。然后通过Animation.createFrames缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎是否也能做到这一点。先通过用IDE把多个小动画放到一个图集里,然后再实现播放不同的动画。 在线等,急!!!! 2017-03-30 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

123. 如何播放图集动画中某一组动画 [ 75%]

如何播放图集动画中某一组动画 刚开始写laya,用最新的ide和引擎,照着官网案例Animation.createFrames写某组动画模版,一直不成功; 1.图集是用texturepacker打包的,你们的图集打包工具不支持堆栈帧图片过滤。用它{data format json arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

124. [LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 75%]

...融合: 1. 如果过渡时间较小 大概0.2以下 不报错 但首次播放会出现jump1被执行2次 2. 如果过渡时间较大 大概0.2以上 则会有报错 附件 : --> AnimTest3_1.zip 2024-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205

125. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 75%]

...龙骨直接在ui编辑器使用,现在龙骨只能直接拖到编辑器播放默认动作,不能在编辑器里查看其他动作,希望可以在编辑器里直接切换选择播放动作查看

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

126. 在Unity中无法导出模型动作 [ 74%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya3D动画无法播放 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2019-03-14 16:15 浏览: 993 关注: 3 人 SNAKE • 2019-03-13 14:37 不支持的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

127. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 74%]

animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 // 程序入口 class GameMain { private roleAni: Laya.Animation; private timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

128. 如何提高图集动画清晰度? [ 74%]

...同来自: 尽管把每一组动作单独打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

129. [2.0 3D] AnimatorState问题 [ 74%]

...ng = false; state.clip.once(Event.COMPLETE,this,onAniComplete) 1.0动作播放结束事件,到了2.0发现被你们干掉了,用addScript也可以处理,但是你们看看AnimatorStateScript类,里面空空的,没办法知道是哪个模型动作播放结束了 2019-01-06 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190106

130. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 74%]

...clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 play on a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115