大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,975 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **TriFaces...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **TriFaces...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...: 657 关注: 2 人 果丶酱 • 2018-03-12 14:25 用webview的话 担心效率问题 - - qian • 2018-03-12 14:27 但是laya自带的.so 文件就有17M这个是没办法删除的 你可以看一下别的第三方的 果丶酱 • 2018-03-12 14:39 @qian:好的 感谢 我用webview吧 感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...几个js 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-10 08:49 浏览: 1326 关注: 2 人 cuixueying • 2017-01-10 14:55 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...能在HTML5下是否实用,还有就是会不会影响到游戏运行的效率。 由于bitmapData下的像素级操作会影响到游戏的性能,所以我们暂时不考虑支持 (不支持getPixel、getPixel32、setPixel、setPixel32等位图像素操作的方法) 2015-12-11 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151211
...时候光标停留在aa,让你改方法名。其实感觉flashBuilder的效率已经很高了。就是有的时候还是不如其他编辑器,非一般的速度。 附件 : --> 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...? layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 问题状态 最新活动: 2019-05-21 15:35 浏览: 658 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...是实时加载实时移除,保证游戏内的资源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 **RenderBatches:**渲染批次; **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; **CPUMemory:** CPU内存; **GPUMemory:** GPU显存 ; **Shader:** Shader提交次数 ; **TriFaces...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715