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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

121. 小白新手提问 [ 56%]

...帮忙 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200913

122. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 关于发布微端的问题 [ 56%]

...: 657 关注: 2 人 果丶酱 • 2018-03-12 14:25 用webview的话 担心效率问题 - - qian • 2018-03-12 14:27 但是laya自带的.so 文件就有17M这个是没办法删除的 你可以看一下别的第三方的 果丶酱 • 2018-03-12 14:39 @qian:好的 感谢 我用webview吧 感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

125. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可用于大量骨骼动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

126. 提问: left right top bottom 这几个属性哪些原件可以用 [ 56%]

...几个js 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-10 08:49 浏览: 1326 关注: 2 人 cuixueying • 2017-01-10 14:55 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

127. 引入Laya.SWC后,getPixel32报错? [ 56%]

...能在HTML5下是否实用,还有就是会不会影响到游戏运行的效率。   由于bitmapData下的像素级操作会影响到游戏的性能,所以我们暂时不考虑支持  (不支持getPixel、getPixel32、setPixel、setPixel32等位图像素操作的方法) 2015-12-11 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

128. flashBuilder双击选中当前块的代码 [ 56%]

...时候光标停留在aa,让你改方法名。其实感觉flashBuilder的效率已经很高了。就是有的时候还是不如其他编辑器,非一般的速度。 附件 : --> 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

129. 开放域中,子域绘制的图像能不能放到3D世界坐标系中? [ 55%]

...? layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 问题状态 最新活动: 2019-05-21 15:35 浏览: 658 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

130. 游戏资源加载顺序问题 [ 55%]

...是实时加载实时移除,保证游戏内的资源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219