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Laya_社区(395) Laya3.0_api(106) laya_api(89) Laya2.0_api(89) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_文档(32) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... wudi199553 赞同来自: Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader是WebGL模式独有的性能指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...ter3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...黑屏 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 新的2.2.0升级须知,对比原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...10-17 11:49 好像和我的问题不一样 , 我用的是list,数据源数量超过可视单元格的数量 abc0201213 • 2017-10-17 11:50 选中的时候index 对应不上 Monica • 2017-10-17 11:52 左边就是一个 list
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...会跟随拖尾,但是在浏览器预览显示是正常。 2.UNITY粒子数量显示问题,调整好的特效,到了在LYAY里面到微信平台就显示数量变少一半,特效效果变化很大。 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...override] CompoundColliderShape getChildShapeCount():int 获取子形状数量。 CompoundColliderShape removeChildShape(shape:ColliderShape):void 移除子碰撞器形状。 CompoundColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...17-08-07 11:50 你自己翻译下报错,很明显,你的IBQuadrangle的数量是16423,超出了最大范围,必须小于16383才可 honeyzzzz • 2017-08-07 16:57 @cuixueying:不是翻译看不懂,是说什么会引起IBQuadrangle的数量增加,还有IBQuadrangle是什么东西?我好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...ing 赞同来自: 问:尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 答:同级创建2个sprite与sprite嵌套一个sprite相比,可以减少遍历的次数,所以尽量减少层次嵌套,其次是减少sprite创建的数量! 2017-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...的级联模式 (图6-3) shadowCascadesMode:阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥体越多,对应的阴影贴图也越多,阴影的质量会越好。 TwoCascades:二级级联阴影分割比例。 (图6-3-1) 图6-3-1中,TwoCasc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...f", "center"); 在debugger的时候打印出来是undefined... 如果超出数量还会报错,需要改底层才行吗? 2018-01-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 刚确认了一下 这个组件不公开的 只是内部在用 2018-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112