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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 74%]

...照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pick...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 粒子系统随机数种子问题 [ 74%]

...,我们的用法是否正确。 如果用法正确的话,粒子发射数量如何一致,且如何调整才可以和Unity内效果一致。         附件 : --> 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

123. 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall [ 74%]

...用吗 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 获取Sprite位置问题 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

124. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 74%]

... 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还在不断增加了,请官方出来解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

125. 3D性能优化问题 [ 73%]

... wudi199553 赞同来自: Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader是WebGL模式独有的性能指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

126. 2.2.0 stat sp统计 [ 73%]

...黑屏 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 新的2.2.0升级须知,对比原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

127. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...ter3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 怎么改变list中单元格的选中状态 [ 73%]

...10-17 11:49 好像和我的问题不一样 , 我用的是list,数据源数量超过可视单元格的数量 abc0201213 • 2017-10-17 11:50 选中的时候index 对应不上 Monica • 2017-10-17 11:52 左边就是一个 list

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

129. UNITY粒子拖尾,在LYAY里面到微信平台就显示不出来 [ 73%]

...会跟随拖尾,但是在浏览器预览显示是正常。 2.UNITY粒子数量显示问题,调整好的特效,到了在LYAY里面到微信平台就显示数量变少一半,特效效果变化很大。 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

130. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 73%]

...override] CompoundColliderShape  getChildShapeCount():int 获取子形状数量。 CompoundColliderShape  removeChildShape(shape:ColliderShape):void 移除子碰撞器形状。 CompoundColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513