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怎样能让界面缩放固定值 怎么样能让UI界面缩放50%显示。 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 让ui界面的scaleX和scaleY等于0.5即可! 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...框 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
...问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 本地调试加载本地图片都报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
laya2.0工程项目在FB运行不显示 IDE里面新建laya2.0 as3 demo项目带上了FB的工程文件,使用FB运行的时候,html是空的,FB的编译目录是bin/h5/,但是一些资源文件都在bin这层目录下未自动编译到bin/h5/文件下 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么讲layaAir里的显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121