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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

121. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 62%]

..."laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.display.Sprite_API3.0 [ 61%]

... Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制片或者矢量,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 61%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 61%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 61%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 61%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 61%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态像...

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128. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 61%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 60%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 60%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115