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...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...value: ConchVector3 clamp向量 min: ConchVector3 最小 max: ConchVector3 最大 out: ConchVector3 输出向量 Returns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: ConchVector3, transform: any, result: ConchVector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:244 通过法线矩阵...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...0.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714