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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. 建议 style.xml 文件 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 微信小程序—找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

122. 新建ui文件怎么生成ui类? [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

123. 报无法找到资源,升级ide之前不报错 [ 64%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2023-07-17 17:12 浏览: 3508 关注: 3 人 逸辰 • 2023-07-19 22:52 onAwake(): void { Laya.loader.load( //先加载本场景要用 [&qu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

124. bundle.js文件运行不更新 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 图集打包找不到图集文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

125. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义程序,旨在在图形处理器某个阶段运行。着色器为渲染管线某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制形式用于常规GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. *.scene 这个文件结构木有详细说明吗 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 图集打包找不到图集文件 laya2Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

127. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

128. 怎样读取3D文件及特效文件? [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 图集打包找不到图集文件 laya2Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

129. laya.ui.Box [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.Button [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929