大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaNativ zip更新 报updateFile error 打了一个 本地包 代码修改重新layadcc 打包资源 目录cache\stand.alone.version 压缩zip 通过updateByZip 然后报错 updateFile error, not in table:51c16a50 附件 : --> 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
... ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? 我在本地测试Dialog.popup(true)可以弹出,但是上线测试后点击next按钮弹不出是咋回事 TS环境。dialog 设置了mouseThrough=true,然后点击了dialog就会自动关闭,bug? button运行时gray设置为t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...不会报这个错。。才能进去 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...的时候把资源路径填上,这样就会减少网络的下载,选择本地的游戏目录 15818760256 • 2017-10-12 09:25 @Monica:那如果不填资源路径的话。。意思就是打开游戏的时候。。它所有资源都是从服务器上release文件夹里的资源读取的吗? 1581...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...目录 --- 这个具体怎么操作 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 问题状态 最新活动: 2018-03-18 23:19 浏览: 953 关注: 1 人 15818760256 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180318
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618