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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 [ 73%]

...试贴图不显示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

122. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 73%]

关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 https://ask.layabox.com/question/4230 https://ask.layabox.com/question/2610 以上问题提到的方法 在web项目裡有办法设置吗 搜寻社区裡相关的问题都只有提到android裡的设定 目前已尽量合併图集,但项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

123. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境中是非常重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 72%]

...0,1.5,0),false); //产生阴影 sphere.meshRender.castShadow=true; //创建材质 let material:Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

125. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 71%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 个回复 qian 赞同来自: 材质有没有匹配 你看一下这个贴子 https://ask.layabox.com/question/6736   2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自:  这是我在Unity中的设置,有什么问题吗   2018-01-18 0 21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

126. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 71%]

...terial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight();  设置材质禁用光源 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlj944973412 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

127. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 71%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

128. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 71%]

...较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质设置,是建议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

129. 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 [ 71%]

...件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境反射效果的时候,希望不导出这个后缀的文件。于是在本次的版本中也满足了开发者的需求。  我们先在Unity工具中,依次点击 Window -> Rendering -> Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

130. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 70%]

...名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 getstr88 赞同来自: 补充,我的贴图用TGA格式的,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403