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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

121. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 53%]

...象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 52%]

...yuming • 2018-03-29 16:31 问一下,是哪关的资料 = =! 和顶点法线相关吗 qian • 2018-03-29 16:34 我也不是很懂啊~ yuming • 2018-03-29 16:42 @qian:好吧#24

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

123. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 52%]

...象的Mesh(网格),文件中包含了模型网格的顶点位置、法线、顶点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. laya.d3.graphics.Vertex.VertexPositionTerrain [ 52%]

...ain ObjectImplements IVertex VertexPositionTerrain 类用于创建位置、法线、纹理1、纹理2顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain  position : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain  textureCoord0 : Vector2[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. 淘宝小部件 3d 射线 总是失败 [ 52%]

...败 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 微信小游戏资源总是加载旧的资源 Laya 1.7.17 版本打包apk失败,说包名不规范? 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

126. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 52%]

... laya3.0 怎么用。 Laya_phhh • 2023-08-03 20:36 @Yaooooo:这个基于法线扩边的,这个需求我在推进了,尽快会上的(我自己也很刚需!!!) cmxStar • 2023-08-04 17:56 @Laya_phhh:啥时候搞搞2d shader啊,现在自定义2d shader都不行 Laya_phhh • 2023-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

127. 想通过模仿BoxMesh类重写recreateResource()方法,但是不知道这后面5个参数代表什么? 后面的5个参数是做什么用的? [ 52%]

...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 顶点信息:位置,法线,UV 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

128. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent [ 52%]

...Implements IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPosit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 [ 51%]

...mplements IVertex VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 51%]

...个问题请问一下 模型都有哪些要求呢 而且出现部分模型法线反了 cuixueying • 2017-02-22 16:55 好的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221