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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

121. 如何局部刷新页面内容而不是重新渲染整个页面? [ 95%]

如何局部刷新页面内容而不是重新渲染整个页面? 2018-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 都是每帧刷新全部。 2018-06-06 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

122. [LayaAir3]引擎升级后渲染颜色变了 [ 95%]

[LayaAir3]引擎升级后渲染颜色变了 我在laya2写好的shader,放laya3,渲染出来的颜色就不一样了,颜色是算出来的,不是图片采样来的,是线性空间和伽马空间不同导致的吗? 如果是的话,怎么回到伽马空间啊?我至少得看看,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

123. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 95%]

...BaseMaterial  color : Vector4 获取颜色。 GlitterMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. list渲染的时候,一个box里面嵌套了一个box,都将他们的那么值设置为render,可以同时渲染两个box里面的数据嘛 [ 95%]

list渲染的时候,一个box里面嵌套了一个box,都将他们的那么值设置为render,可以同时渲染两个box里面的数据嘛 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

125. 关于图片渲染 [ 95%]

关于图片渲染 可以判定一张图片是否渲染完成吗?比如重新设置一张图片的skin,发现它渲染的时间很长,不能按照程序的运行顺序 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

126. 渲染地图块时出现线条 [ 95%]

渲染地图块时出现线条 项目是用跑地图的形式,地图被切为512X512的地图块,在角色移动时地图拼接处出现1像素的线条   但角色不站立不移动时正常   还有如果帧频为60就不明显,频为30时很明显   附件 : --> 2019-12-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

127. [LayaNative3]Laya3.2.4 打包apk后渲染效果不对 [ 95%]

[LayaNative3]Laya3.2.4 打包apk后渲染效果不对 如上,再网页和编辑器都是对的,打包后的效果异常了。 附件 : --> demo.zip 2025-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250421

128. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 95%]

希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 希望加入alpha视频处理 AR的应用越来越广泛, 这两个是比较普遍的需求 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

129. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

Spine3D渲染器(Spine3DRenderer)1、Spine3D使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

130. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 95%]

...eMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170603