大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(247) Laya3.0_文档(39) Laya2.0_文档(37) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(12) laya_api(12) Laya_示例(1)
Box自动宽度计算错误 当一个Box的子物体锚点不在(0, 0)的时候,Box的自动宽度就会不对,比如一个子物体的锚点在其中心位置,那么Box的宽和高就会各多出这个子物体宽高各一半的长度 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...改颜色深浅? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:36 浏览: 777 关注: 2 人 lzb1234562017 • 2017-09-13 10:51 把列表的第一项创建在list中间位置,然后拖动过去就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。 然后是单位尺度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的 我想拿到的是触发点所在三角面的法线 这个能拿到吗 Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
...面 比如我填 0.1 是否是认为相机只显示 0~0.1米之间的物体,还是只显示 0.1米~远裁面的物体(0~0.1米的就不显示了); farPlane 远裁面 就是超过这个距离不渲染显示对不对 PS: nearPlane farPlane 这两个参数是不是以相机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你是不是移动的物体错了,比如你的模型上有空节点你移动了空节点,但是模型还在原位置! 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...ulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCastAll(this.ray,this.outHitResult); if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "点击到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?catego...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...g问题!!!!! 图片改变位置后,看不见了是怎么回事 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902