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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. 2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? [ 66%]

...y不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的.  于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (下方有复现源码)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

122. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 66%]

...球带物理和N个碰撞器 其他的球全是图片当作第一个球子物体。 不知道能不能解决你的问题 Dijia _X • 2022-11-16 13:58 请问一下你们蓝亚盒子这么有钱的一个公司怎么会出现欠债三年多的一位员工,他说你们拖扣他的工资,以至于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

123. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 66%]

rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

124. label控件是否可以设置圆角? [ 65%]

...动 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:20 浏览: 1039 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

125. OntriggerStay不执行 [ 65%]

IDE相关问题 OntriggerStay不执行 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true  onTriggerEnter和onTriggerExit执行  onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

126. 关于图片缩放 [ 64%]

...自: 请设置skewX、skewY属性,可以得到以上效果(被缩放的物体必须是显示对象,不能是线条)! 2017-02-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你在设置下piovt属性,让缩放时围绕中心点缩放即可! 2017-02-18 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

127. 关于剔除的一些问题 [ 64%]

...回复 Laya_Yan 赞同来自: 因为引擎做了深度测试,把后面的物体剔除掉了。   2022-09-28 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220927

128. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 64%]

GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 目标是实现一个物体的外发光闪动效果,demo如下,是直接从官方的glowfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.Glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

129. AS和JS互相通信:ExternalInterface [ 64%]

...题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞效果吗? 两个view形式页面,互相加载用什么事件? UTF8格式通信的问题 websocket的通信问题 用开发的H5页面在webview打开后怎么去跟原生通信 laya ts 打包apk 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

130. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 64%]

...球的正前方.xxx的正前方是xxx的transform.rotation影响的. 一个物体tranform的z轴朝向可以称作正前方 2019-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320