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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

121. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010