大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...fect/GaussianDoF" GaussianDoF Class GaussianDoF BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Gaussian DoF 只支持 远景模糊 start: 开始远景模糊的深度 end: 达到最大模糊半径的远景深度 maxRadius: 远景模糊最大半径 Hierarchy PostProcessEffect GaussianDoF Index Co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么环境下?用了不支持的音频格式? 2018-05-31 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 smile 相关问题 发起问题须知,必看!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...tEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Construct...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...光照的原因,我们引擎的规则是场景中没有光照,物体的环境光颜色是不会显示的! var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16 源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.sca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...09 14:55 断点位置的问题,你应该研究一下vscode的本地调试环境,这不是引擎的锅吧? 预制体是不能双击打开,因为属性面板那里,有编辑与定位,可以通过那里打开。 右上角的坐标被挡住,我这边没重现出来,你再看看能不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
..., MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...)、SpotLight(聚光灯)、AreaLight(区域光)。它们决定了环境的颜色和氛围,不同光源会呈现不同的效果。详细的设置方法请参考文档《3D灯光与阴影》。 相机 相机节点相当于眼睛,一切景象都是通过它来渲染。详细的描述请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014