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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 61%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议可以监听Event.BLUR或者Event.FOCUS,当游戏运行时,会触发BLUR事件,当失去焦点时会触发FOCUS事件~ 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

122. 回调函数找不到舞台上的对象 [ 61%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

123. 内存不释放 [ 61%]

内存不释放 首先注释掉TestUI中构造函数的监听,这样就没有引用了吧 var testUI:TestUI for(var i:number = 0,len:number = 2000;i < len;i++){ testUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); Laya.stage.destroyChildren(); } testUI = null; 再写个循环掉用2000次,内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

124. laya.ui.List [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.display.Text [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.ui.ScrollBar [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.ui.Label [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.utils.PerfHUD [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.ComboBox [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.ScaleBox [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513