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...两个区域没有相交,则返回null。 Parameters texture:Texture — 目标Texture。 x:Number — 相对于目标Texture的x位置。 y:Number — 相对于目标Texture的y位置。 width:Number — 截取的宽度。 height:Number — 截取的高度。 ReturnsTexture — 返回一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。 Parameters t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b:Number — 指定动画属性的初始值。 c:Nu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...不会,还遇到过打开项目转换工具(mornUI转换工具)时,选择目标文件夹路径的时候卡死 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 niaoyue 赞同来自: 重启,删掉系统目录下的临时文件再重启都试过,还是会卡死 2017-10-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...(this, this.setPersent, [0])); } /** * 颜色改变函数 * @param color 目标色值 * @param lastColor 当前色值 * @param persent 差值 */ public colorFilter(color: number, lastColor: number, persent: number): Laya.ColorFilter { let spliceColor = (color) => { let result = { r: -1, g: -1, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...两个区域没有相交,则返回null。 Parameters texture:Texture — 目标Texture。 x:Number — 相对于目标Texture的x位置。 y:Number — 相对于目标Texture的y位置。 width:Number — 截取的宽度。 height:Number — 截取的高度。 ReturnsTexture — 返回一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 申请小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 登录支付宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...derTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218