大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...,要进入网页上的字节跳动小程序开发者平台,选择进入相对的小游戏。 > 网址:https://microapp.bytedance.com/applist 进入对应的小游戏后台后,`版本管理`栏,会看到上传提交的测试版本,点击`提交审核`,如图7-2所示,即进入审核...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...齐不能理解为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...abelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...abelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...abelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设文件**,选择导出`预设Sprite3D`类别时生成的文件类型。相对于`.ls`后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 | | .lm | **模型数据文件**,通常是FBX格式的转换而成。 | | .lmat | **材质数据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自己命名的动画文件,还会自动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的图形上设置一个圆形的遮罩Sprite2,其中Sprite2是Sprite1的子节点。 (动图2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014