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关于两个物品碰撞检测问题 现在两个碰撞物体之间,有么有什么碰撞事件抛出吗,还是只能够定时检测是否碰撞来处理 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的。 demo地址: https://gitee.com/dreamwithouttrace/layatest 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
3D碰撞体偏移 版本:2.6.1 附件 : --> Test3.rar Laya.rar 2020-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 经过确定是你的木板scale设置的过大(1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动,在手机上抖动最明显,用Laya2.7不会出现这种情况,请问laya2.3如何解决这种情况 2020-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
Laya有没有碰撞检测 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 2D的碰撞检测是需要自己手动写的,具体的你可以参照2D的飞机大战案例, 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
重复碰撞检测bug 我在父节点和子节点都绑了运动学刚体和碰撞盒并且设置成触发器。移动父节点,再父节点上的onTriggerEnter监听,在碰撞到一个盒子之后,将子节点的LocalRotationEulerX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712
将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 附件 : --> 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 小小泽 赞同来自: 这个偏移是运行时一直这样还是在运行中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
[LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 如图,前半部分演示了刚体勾选凸面后,碰撞外形差异过大,后半部分演示了不勾选凸面的刚体运行时会报红色错误,并且碰撞失效. 附件 : --> 2024-08-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240805
[LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 之前解决的方式是判断名称 other.owner.name == "Monster"如果 有一群敌人 或者说 多个敌人的时候呢? Laya 有做这块的处理吗 能否在 PhysicsComponent 里加一个属性 tag 这个t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519