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大约有 1,555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

121. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 84%]

碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 //碰撞检测 for(var i:number=0;i<this.roleBox.numChildren;i++){ let role:Laya.Animation=this.roleBox.getChildAt(i) as Laya.Animation // 只要去掉下面这行代码就会消失 let isIntersect:boolean=this.home.player.getBounds().intersec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

122. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 84%]

在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? 请问Laya2.0里onTriggerEnter 事件的时候,如何获得碰撞点的坐标? 在API里找到了Laya.ContactPoint这个类, 但是没有例子,试了几种方法都管用? 有没有大哥提供一下思路或者方法? 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

123. 点碰撞检测bug [ 84%]

碰撞检测bug 使用了Point的TEMP获取全局点,是引用的方式。然后后面的this.getSelfBounds()中使用了Temp,改变了TEMP 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

124. unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! [ 84%]

unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! 用的时候发现个小问题   太清除是我用的方式太对还是bug,问题如下: 两个物体发生碰撞时候  onCollisionEnter的响应时机同  想问一下  什么会影响这个响应的时机   2019-08-15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

125. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 84%]

3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 2个3D刚体开启CCD,刚体碰撞会粘在一起移动,哪位大佬知道原因? 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

126. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 84%]

求大佬告知如何持续触发碰撞检测  有个问题请教下各位大佬,我有一个大的圆,如果有一个子弹飞过来,只要他在圆的范围内如何持续触发碰撞检测? 我看API里面有onTriggerStay方法,但是使用后只会触发一次  2019-09-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

127. 碰撞器检测错乱 [ 84%]

碰撞器检测错乱 如图所示放置物体,在运行之后由于重力原因,物体做自由落体运动,界面静止放置2-4分钟左右,物体轰然倒塌,静止的时候可以看到物体一直有在动,这个要怎么改,这种按照正常来说 应该会倒的吧   demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

128. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也能设置碰撞盒的位置吗? [ 84%]

怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也能设置碰撞盒的位置吗? 我在文档里找了半天也没看见, 能绘制碰撞好调试呀, 并且还能设置碰撞盒的位置偏移? 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

129. MeshCollider碰撞检测[ 84%]

MeshCollider碰撞检测到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

130. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 84%]

LayaBox 2D碰撞器Bug demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞器,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞器,然而实际效果是,碰撞器的enable值被赋值为了true,但是盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029