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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. curmem 怎么进行销毁 [ 61%]

... 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么进行延时/延迟更新呢? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

122. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 61%]

...使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

123. 如何解决3d模型在ios上克隆时间偏长的问题? [ 61%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于shader中opengl函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

124. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 61%]

...d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 为什么我从unity中导出的文件在layabox中没法用啊?? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 如何预加载shader Laya3d自定义shader 请问 3D sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

125. Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 [ 61%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 wl123456 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

126. 项目发布部署到Tomcat后有些声音播放不出来 [ 61%]

...问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

127. laya3d 增加全局触控 [ 61%]

...化功能 官方woker打开开关后是全局都可以用的了吧? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 IDE全局键盘快捷键冲突 请问如何给所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

128. 2d 自定义shader [ 60%]

...关问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 自定义场景类型 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

129. Laya3d换装的功能 [ 60%]

...出功能能否加个2的整次幂选项 list功能改变图片皮肤 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 关于HTMLCanvas 截图功能 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

130. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 60%]

...远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707