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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 3D资源如何释放 [ 64%]

...识达人 赞同来自: 你代码中把贴图和mesh释放掉了,但是精灵没有释放,所以报错了。你可以把附件中的类替换看下 LayaUISample.rar 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_aili...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

122. laya.ui.TipManager [ 64%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.d3.core.VRCamera [ 63%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewport : View...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.TipManager [ 63%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.media.SoundNode [ 63%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

127. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 63%]

... from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 63%]

...布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需要你切换至默认值类型,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha)   然后应用纹理属性,再运行,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

129. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 63%]

... from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 63%]

...量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206