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... from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,直接通过代码复制这个A呢?目前我的解决方案只能是在游戏运行时,动态的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...简单的拿来就用。首先就是纹理类型的设置,例如2D要用精灵纹理类型,而LayaAir2的IDE不支持3D纹理,所以没有这个概念。这就是差异,当然,并不止这一点差异。 看现象,我不知道你那个纹理压缩是怎么设置的,应该是你没勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...*****755 • 2017-03-23 14:20 刚看错了,我们只允许在一个网格精灵上添加网格碰撞器 qq1194265406 • 2017-03-23 14:32 可以了吗 qq1194265406 • 2017-03-23 14:34 @183*****755:什么意思?不关模型的事吧,现在的问题是使用射线报错 183*****755 • 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170422