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大约有 1,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

121. laya.particle.Particle2D [ 85%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 [ 85%]

ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 如题 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 点击帮助,然后编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

123. 如何调用原生ComboBox? [ 85%]

...不能用是吗? 请问在objectC中如何调用js 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 ts如何通过文件集加载的方法预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

124. dcc和cdn的问题 [ 85%]

dcc和cdn的问题 我们安卓的项目打包了缓存的资源   同时我们使用了cdn,为了保证能更新到最新代码和资源,避免从cdn节点取到老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

125. laya.map.GridSprite [ 85%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. 3d资源无法写入缓存 [ 85%]

3d资源无法写入缓存 load  3d资源 没有写入缓存        没走  MiniFileMgr.onSaveFile=function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize){ (isAdd===void 0)&& (isAdd=true); (encoding===void 0)&& (encoding=""); (fileSize===void 0)&& (fileSize=0); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

127. laya.media.SoundNode [ 85%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

128. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 85%]

...使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流程,或者给一个demo也行。谢谢大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

129. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715