• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

121. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 71%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复图片资源用于显示。所以才导致问题的产生。开发者自己的解决方案,仍然存在隐患,通过遍历图集信息恢复资源,首先有些图集是一个json对应多个合并的图,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

122. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 70%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.resource.HTMLCanvas [ 70%]

...ng = 3D[static] 3D 模式。HTMLCanvas  TYPEAUTO : String = AUTO[static] 自动模式。HTMLCanvasProperty DetailasBitmappropertyasBitmap:Boolean  [write-only] 是否当作 Bitmap 对象。 Implementation     public function set asBitmap(value:Boolean):voidcontextproperty context:Context ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.UIComponent [ 70%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. LoaderManager progress的handler没有回收? [ 70%]

...导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 子节点回收自动发送尺寸修改的问题 关于对象池回收后再创建会报错 再问:tween对象的回收利用 IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 Button销毁时,未对_clickHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

127. laya.ui.ScrollBar [ 70%]

...。UIComponent  autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 70%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.ColorPicker [ 70%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929