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laya2.0如何自定义场景? laya2.0如何自定义场景? 编辑器里面F9之后再场景类型里面添加UIScene,然后写如下类。。不知道后面如何操作了,有没教材? export default class UIScene extends laya.display.Scene{ } 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
Laya2.0 怎么写自定义Shader? 我对比了一下,论坛上有人用2.0写的自定义shader,下载来发现用的库好像和1.x区别不大,但是正式版的2.0的laya3d库的Shader相关的api改动特别大,之前按照1.0方式编写的shader没法运行 2019-02-20 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
官网上,使用使用自定义shader,的那个教程例子发现有BUG。 发现这个链接的例子有BUG: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4 (使用自定义shader) 当原图图片尺寸小于512时,发现,图片贴图没有贴出来。原图尺寸大于512,则有效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
请问如何给skeleton设置自定义shader? 我参考sprite的自定义shader示例可以实现运行sprite的自定义shader效果。考虑到skeleton是继承自sprite类的,我试图把skeleton作为几个sprite的集合来处理,试图取出每帧下skeleton的各个部分的贴图按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
Native自定义shader不生效 自定义的shader再web上能生效,在Native就渲染不出来了 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Yonlin 赞同来自: 原来native要调用sprite的cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
2D如何自定义形状+贴图进行绘制 看了一下laya的源码,2d进行绘制时自定义形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法自己定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
自定义shader用的是哪一个语言呢 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 类似于c语言的 OPenGL ES 着色器语言(GLSL ES). 2018-11-20 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
自定义table控件如何制作? 只能导入一个皮肤么,如果我的table内容不是文字该怎么解决 附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
如何自定义slider组件? 自带的slider组件无法满足需求。需求如下: 1.需要显示一个进度(从0点到滑块所在的位置),目前没找到相关接口! 2.滑块只要一种状态,目前滑块为3态(类似于按钮)。 如图,上面是想实现的效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320