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大约有 2,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

121. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 93%]

3d节点释放后,update仍然执行 sprite3d 的节点已经调用destroy删除了,内部组件都已经删除完了,update还是能够执行进来 内部的回收机制是不是有问题啊,里面的参数判断都没办法生效 附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

122. 新版Unity插件不能导出空节点了吗 [ 93%]

新版Unity插件不能导出空节点了吗 老版本的插件有一个是否忽略空节点的复选框 新版本没了 是不能导出空节点了还是有其他设置方法? 需要设置空节点标识位置 附件 : --> 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

123. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 93%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get act...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 93%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

126. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 93%]

创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

127. laya.display.FrameAnimation [ 93%]

...AnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 93%]

...ad-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node tra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.ui.VBox [ 93%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.ui.TipManager [ 93%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513