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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

121. laya.device.media.Video [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 3d物体 如何更换父节点 [ 64%]

...而不按屏幕缩放 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 获得节点在stage中的坐标 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2020-07-24 11:37 浏览: 298 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

123. QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 64%]

...如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2019-11-09 22:38 浏览: 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

124. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 64%]

... 要回复问题请先登录 发起人 1559205968用户 相关问题 如何获取图片每个像素点的RGB? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问每个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

125. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 64%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

126. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 64%]

...不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-02-28 11:40 浏览: 3355 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

127. 3d相机关于边界处理问题 [ 63%]

...增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 怎么实时获取相机的xyz unity导出相机动画 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

128. 元素点到点曲线运动? [ 63%]

...neColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

129. 位图字体的排版与注册点问题 [ 63%]

...问题:   文本属性设置完后,使用text.textWidth和textHeight获取宽高。 或者   如果在已知宽高的情况下,要设置过input.size(),或者input.width和input.height后去取input.width和input.height才是对的(否则宽高值获取不到,均为0)。    2016-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

130. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function () { //获取第一个摄影的视口 var viewport1 = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2 = camera2.normalizedViewport; view...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715