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Laya_社区(199) Laya3.0_api(96) Laya2.0_api(88) laya_api(81) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(11) Laya_示例(6)
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接使用Transform下的Transform3D这个类 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wing3501 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...; scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30,0,0),true,false); var map:Sprite3D = Sprite3D.load("3d/zhuoZi/ZhuoZi.lh"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...ry Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_VIEW Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clear clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new TrailGeom...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...碰撞不触发onCollisionEnter rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。 附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...有变化的,您需要移动主角的话可以通过设置this.sp3Role.transform.position来移动,同样设置相机跟随也是如此来设置camera.transform.position。这样其他的怪物就不会移动了。 2、在场景中添加上百个3d模型的话,如果是模型都显示在场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...= new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); dhBox.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); 然后这样去检测他 Laya.Physics.rayCast(ray, _outH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... 不能检测碰撞,还是会穿过物体。物体移动是通过控制transform移动的 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 閑好手游 赞同来自: 通过transform控制。。。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
... Laya.Stage = Laya.stage; mat.scale(stage._canvasTransform.getScaleX() * this.globalScaleX * stage.transform.getScaleX(), stage._canvasTransform.getScaleY() * this.globalScaleY * stage.transform.getScaleY()); this.postMsg({ type: "changeMatrix", a: m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...释掉了 不过今天了解到一个原因 就是我的移动是直接用transform的 而不是用线速度等 Laya_Aaron • 2019-06-24 15:59 @炒粉。:需要用速度控制的,transform这种手动操作不行的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
...mera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417