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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

121. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 60%]

...量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? 请问,unprojec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

122. laya.ui.ProgressBar [ 60%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.VScrollBar [ 60%]

...llRatio : Number = 0.95滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. API文档描述错误,箭头处应为TrailMaterial [ 60%]

...MathUtil.getRotation接口说明注释错误 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 问题状态 最新活动: 2018-09-18 11:28 浏览: 1690 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

125. laya.ui.HScrollBar [ 60%]

...llRatio : Number = 0.95滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

...layer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.maths.Matrix [ 59%]

...用旋转转换。 Parameters angle:Number — 以弧度为单位的旋转角度。 scale()method  public function scale(x:Number, y:Number):void 对矩阵应用缩放转换。 Parameters x:Number — 用于沿 x 轴缩放对象的乘数。  y:Number — 用于沿 y 轴缩放对象的乘数。 set...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.ui.UIComponent [ 59%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent  scaleY : Number[override] Y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.Slider [ 59%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.maths.Matrix [ 59%]

...用旋转转换。 Parameters angle:Number — 以弧度为单位的旋转角度。 ReturnsMatrix — 返回矩阵对象本身 scale()method  public function scale(x:Number, y:Number):Matrix 对矩阵应用缩放转换。 Parameters x:Number — 用于沿 x 轴缩放对象的乘数。  y:Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513