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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. laya.ui.RadioGroup [ 61%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value) ``` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 60%]

...样。 问两个小游戏的问题 微信小游戏背景音乐重叠 怎么计算两个点之间的距离 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

124. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下的点。然后,它会使隐藏在环境光之外的区域变暗,例如折痕、孔洞和靠近的物体之间的空间。 您可以通过两种方式实现环境光遮蔽效果:作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 60%]

...时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

126. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,还需要动态去计算人物相对摄像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billboard)模式下,3D UI会始终朝向摄像机。例如,在上面的例子中,可以将“模式”选择为“广告牌”,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value:Vector3) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value:Vector3) ``` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. laya.ui.ColorPicker [ 60%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.List [ 59%]

...rray 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513