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纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 更新1.6版本的后游戏非常卡 LayaFlash下如何对音量进行控制? 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
... 运行的时候 会发现加载好多个图集配置文件,比如我的资源里面还有10个文件夹放置不同类别的图片资源,那么导出的时候就会有10个图集配置,显然有点多了 ,有没有什么办法可以合并这些图集配置的 2017-09-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...ya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
关于按钮多态的问题 美术给的按钮资源是多态,运行后按钮只显示单态,这个IDE能处理吗?还是需要代码控制? 附件 : --> 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...和手机扫码中都可以正常打开。 外网测试有问题,把资源放在腾讯云的存储桶上,设置Laya.URL.basePath = "https://xxxxx.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/"; 重新发布,还是勾选不校验安全域名这个选项。这时候模拟器和手机扫码都不能正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510