• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

121. laya.resource.Texture [ 78%]

...urceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture  createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Text...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 78%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 78%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 2.12.2beta1 bug [ 78%]

...环从而无法完成回调的原因是在onLoaded方法处理Font类型资源时,只修改加载为Image类型资源但其Loader的_type仍是font,就一直存在循环。这个问题会在下个版本进行修复,先提供给您一个暂时的解决方案,在对Font类型处理时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

125. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 78%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 78%]

...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 78%]

...续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

128. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 78%]

...编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 78%]

...编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 78%]

...编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714