大约有 6,551 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
Laya_社区(6402) Laya2.0_文档(91) Laya3.0_文档(37) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(9) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
Unity插件使用:LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? LayaAir 1.x版本的引擎,适配的是Unity 5.6.x。 请问LayaAir 2.x版本的引擎,适配的unity什么版本的? 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
iPhone 6p\7p 屏幕适配问题 在iPhone 6p\7p 手机上会出现如图这种适配问题 适配方案是这样的: const GAME_CONFIG = { WIDTH: 1334, HEIGHT: 750, SCREEN_MODE: Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, //可选自动横屏:Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL 或者 自动竖屏:Laya.Stage.SCREEN_V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
分享 适配兼容 [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 非官方教程,纯属个人摸索,期待之后官方更新支持。 我用的是typescript开发,但理论上来说,应该js版也能用。 使用步骤如下: 使用IDE版本 >=1.8.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
适配微信小游戏 Miniadpter初始化报错 laya 2.0 按照文档在bin/index.html中添加配置,在Main.ts中添加Laya.Miniadpter.init();报错 这句话报错 TypeError: Cannot read property 'init' of undefined 找了资料说是2.0以后在创建游戏的时候点上微信适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 fixedheight模式下,敌人生成的子弹位置会错位,而且子弹碰撞区域也会变化,大家有碰到这种情况吗?有没有好的解决办法 2020-01-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
Laya2.0的unity插件适配的Unity是什么版本? Laya2.0的unity插件适配的Unity是什么版本? 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 5x版本以上,我一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
想适配不同分辨率,让一张图片保持贴边的方法? 想适配不同分辨率,让一张图片保持贴边的方法? 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NnNi 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210304
layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 layabox 什么时候能实现类似白鹭的fixedNarrow屏幕适配模式啊 2016-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
微信小游戏iphone适配,舞台上对齐 我的设计尺寸是750*1336;普通手机上都没有问题,现在想适配iPhoneX这类长手机,想让舞台在上方显示,下面留白,我给舞台一个背景色就能做到差不多适配了,可现在这么也不能让舞台上对齐 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下: //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]){ Laya3D.init(720, 1280); } else{ La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429