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大约有 1,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 73%]

...50的倍数,当label事件触发时,打印log 显示他们的x值都差那么一点,当第二段要执行时,他们的值又是从750开始的,   个人感觉是物体停止的位置并不是指定的位置,既然label事件是前一个动画结束后执行的,那么此时x的值应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

123. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...字固定为"button",当然,如果你不需要按钮有特殊效果,那么这个控制器不是必须的。 按钮控制器各个页面的说明: up 按钮正常的状态; down 普通按钮按下时的状态/单选或多选按钮被选中时的状态; over 当鼠标指针悬浮在按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 73%]

...rceSize.w, obj.sourceSize.h); 如果你的json文件中没有meta.prefix,那么地址与json文件的位置有关,比如你的json文件的地址是res/package.json,那么每张小图的地址为res/package/<小图的文件名>; 如果你的json文件中有meta.prefix,那么地址则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

126. 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! [ 72%]

...在物理世界里面,  如果你没有手动设置 重力为0 那么 必定有向下的加速度, 这个时候 如果你再加上一个力 applyforce , 那么会按照角度进行叠加 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 右侧 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

127. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 72%]

..., Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000");接收了鼠标事件,那么它会把自己层级之下显示对象的鼠标事件遮挡住,如果hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000");这个区域不接受鼠标事件,且设置过了镂空效果,那么它会透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

128. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 72%]

...到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 72%]

...会被扩大成1024*1024吗 显存当中的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

130. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 72%]

... 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图 要动起来 如何制作? (是做3个图,一个 终点图, 一个起点、一个中间重复路段的图,然后运动员跑起来,不断重复的重复 中间路段来完成么? 还是直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902