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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

121. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 58%]

...0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 58%]

...0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. TimeLine运行的小问题 [ 57%]

...应该是你的代码有问题,以上是我的测试例子,没有出现重复执行的问题,请测试。 注意,label事件的触发是在动画运行之后,一开始增加的label事件是无效的 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

124. laya.d3.core.BaseCamera [ 57%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.ui.Radio [ 57%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 57%]

... 2018-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 不要重复一个问题刷屏! 2018-05-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

127. 关于手写代码,游戏中 图片基本都是 sprite , ,现在可以怎样做优化 [ 57%]

...a - 知识达人 赞同来自: 刚刚在qq上沟通过了,这里就不再重复的说啦。你把链接、做法以及需求整理好之后发给梦佳吧。我们先看下 2017-06-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 也想知道  以前用别的引擎的时候遇到过 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

128. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充 label 单选框的文本标签 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

129. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 57%]

...同一个PhysicsCollider Trigger发生碰撞onTriggerEnter方法不会被重复调用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

130. laya.display.Node_API3.0 [ 57%]

...[], coverBefore?: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115